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你玩过多少种游戏、到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么?为什么?
我玩过的游戏有好多,从怀旧的红白机到电脑单机游戏,还偏爱角色扮演类,这和个人喜好有关系,有些弱者总希望自己成为游戏里的英雄。
红白机里面有一款《赤色要塞》,开一辆吉普车救人的,我以前常玩,今日头条小程序也有,武器属性各方面还能升级,玩着更爽。
电脑游戏我最早接触的是《红色警戒2》,即时战争类,算是经典游戏,现在还不过时,我电脑上也有,平时只是消遣玩一下都不太上心了。
电脑的角色类游戏有《暗黑2—毁灭之王》和《暗黑之门》:《暗黑2》玩过一段时间,后来有人拿着带***的U盘插到我的电脑上搞的75级野蛮人装备没了,我只好卸载了游戏。头条的专业玩家都在讲存符文,做装备,忽然发现自己原来不会玩。
《暗黑之门》以前在网吧玩过,后来我电脑上也安装了,我自己琢磨关卡任务,都打到试炼却玩不下去了,任务地图找不到、试炼也不会搞,只好放着不管,过不去我也没法。这游戏怪好打任务难搞。
国产游戏类西山居的《剑侠情缘》,讲述的是江湖豪杰帮助岳将军抵御外虏拯救大宋的故事。玩的时候刚好在春天,游戏里面也是春天,所以有说不出的美感。只是后来旧电脑坏了就没再玩。
个别电脑单机游戏玩久了就会出现恶心呕吐的症状,我也有过,这是游戏画面和角色对人的眼睛颈椎有影响,缓解办法是游戏时间不要太久,适当休息活动下。
我是一名单机骨灰级玩家。从91年dos系统的时候就接触pc单机游戏。玩的第一个游戏是台湾智冠的三国演义1到后来的金庸武侠系列。然后是大宇的破坏神传说,轩辕剑系列,日本光荣的太阁立志传1,三国志系列,信长之野望系列。基本上早期的单机游戏,无论是中国的还是外国的,基本上是玩了个遍。
但我玩的最多的游戏有这么几个,第一,魔法门三幻岛历险记。不同于魔法门英雄无敌系列,魔法门三应该定义为开放式RPJ类游戏。不断的解谜题与探险以及开放性非单一主线是让玩家有反复游戏乐趣的根源。
第二,金庸群侠传。这个包括了一系列后来玩家自制的系列,比如神仙半瓶醋制作的金庸群侠传系列等等。乐趣点与魔法门三是一样的,开放式游戏可以满足你学遍天下武功成就天下第一的愿望。
第三,信长之野望6天翔记。信长之野望系列唯一玩不腻的一代。直到现在的15大志也无法相比。乐趣在于教学系统,姬武将和奖励bug。可以在游戏无修改的情况下打造一直无敌强军。所以这个游戏我从95年玩到现在。与大航海时代2一起成为我电脑必备的两款游戏。
由于我就是单机,所以后来游戏网络化后,从暗黑破坏神到红警到卡丁车到CS,再到热血江湖、英雄联盟、王者荣耀、吃鸡。我也都只是浅尝辄止而已,很难找到那种运筹帷幄,轻松而又痴迷的感觉了。
我们玩游戏的时候大多数是单机版,能买的电脑的人家都是有实力的。我记得我高中的时候,周末就在同学家度过。因为他家有一台586电脑,当时最好的型号![呲牙]主要玩三国志,红警,星际争霸,暗黑破坏神,抢滩登陆等等…再后面有了拨号上网,那时就出现了所谓的网吧,一小时六元钱,里面有四五台电脑就是一个网吧了!老板很是挣钱!原来有一个bbs聊天工具,那时还没出现qq!刚开始的bbs都是大学教授,大学生,聊天水平也比较高!
为什么说80后体验到了很多,所以知道幸福的边界在哪儿了!!注意我说的是体验到什么是幸福,家里从没有电视到有彩电,从没有座机电话到寻呼机,再到大哥大等等,这些东西对于90后没有感受,他们生下来这些都有了,所以缺乏生活认知,觉得这些本应该就存在!但这些是80后能体会幸福的根本,因为我们都亲自经历过这段历史!
国家发展的巨大创造力就出现2000年到2010年发展大快了!当然收获最丰厚的是70后和部分60后的人,但80后混的好也很多!!!
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